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發表文章

[LKML] enhanced printk for NMI in Linux

紀錄一下近期kernel為了NMI(non-maskable interrupt)的情況設計的一個 printk() 加強機制。 我們都知道,原本 NMI 發生時,如果剛好某個 core 正把 printk lock 拿住,就不能在 NMI handler 中去使用printk(), 否則會 deadlock。 SUSE 工程師 Petr Mladek 提了一個patch[1],可以針對 NMI 的情況繼續使用 printk()。 基本的想法: 在發生 NMI 時,呼叫 printk_nmi_enter(),printk內部就會切換到另一個printk func,l og 就會推進 單獨的 buffer ,離開 NMI context 後,再呼叫 printk_nmi_exit() 切回原本printk實作, 然後起一個 irq worker,worker後續會把 NMI buffer copy 進__log_buf。 想法很簡單,但實作上許多tricky之處,請詳閱 patch 說明,或...printk() 任何情況直接用下去就對了 XD [1]  https://patchwork.kernel.org/patch/8899761/

[LKML] Linus的PDCA - BUG_ON() 的使用方式

[BUG_ON()] It's not a "let's check that  everybody did things right", it's a "this is a major design rule in  this core code". "good BUG_ON() in solid code that has been around forever" and "bad BUG_ON() checking something that we know we might be getting wrong".                                                                                                   by Linus Torvald Linus Torvalds 在釋出 4.8 後,很快地發現 kernel 在開啟 CONFIG_DEBUG_VM 時,容易會讓 kernel panic。[1] 原因是因為在 VM 的程式碼中,在檢查到某個異常情況時, VM_BUG_ON()會 使用 BUG_ON()。 根據該筆修改的  Johannes Weiner  說法,他的程式碼只會在 CONFIG_DEBUG_VM 時使用 BUG_ON(),所以認為對一般使用者不會有影響才對。 並且,作者認為,如果已經遇到了異常情況,卻不用 BUG_ON() 將系統停住,不就讓系統的行為更無法預期、更難 debug 了嗎? [ 2 ] Linus 很快地回了一封 mail ,說明 BUG_ON() 的...

[LWN] Atomic usage patterns in the kernel

介紹一篇LWN的文章[1],該文整理了atomic API的幾個使用時機,以及不建議的場合: https://lwn.net/Articles/698315/   1.      Simple flag ( 設後不理 ) NFS RFC實作原本有很多的flag透過bit field表示狀態: unsigned int sl_temp : 1;   /* temp socket */ 由於bit field的更新會造成同一個word的read-modify-write,所以原本作法是透過spin_lock來避免 在SMP下的race condition。但是spin_lock在這個情況下有點太肥,因為會限制其他field的同時存取, 後來改用set_bit()/clear_bit(),由硬體支援的atomic 指令來完成。 (EX: arch/arm64/lib/bitops.S) 所以:如果 只有 bit fields 要更新,可考慮atomic API ,避免不必要的lock 。 2.      Counters 很多kernel的統計資料會透過per-cpu counter逐次累加,需要獲取時才再加總。但是對於不是太常 更新的counter,可以透過一個global counter,然後使用atomic_add()來簡化設計 (EX:許多file system的logging stat)。 所以: per-cpu counter ,可考慮改為單一global counter 。 3.      Exclusive ownership  (設後要理) #1只對flag作update,設後不理。但是如果flag是拿來當作互斥使用時,就要再考慮barrier的問題, 並使用對應的版本:         if (!test_and_set_bit_ lock (BIT_NUM, &bitmap)) { ...

Consider using bitwise operations to reduce complex loop + if-then-else statements

今天跟同事一起處理某段需要最佳化的程式碼,經過 profiling 後,發現瓶頸出現在某段程式碼片段,類似如下: for (i = 0; i < num_irqs ; i++) {     if (irq_pending(i) & irq_not_masked(i)) {         continue;     } else {         irq_ack(i);     } } 此處的邏輯很清楚,依序檢查所有 irq ,如果 irq 目前正 pending 並且也沒有被 masked 的話,就 bypass ,反之就將其 ack 。由於讀取與設定 irq 的 register 是在一個 32bit word 中涵蓋 32 個 irq 設定,所以解決的方法似乎也顯而易見:直接使用 bitwise operation 取代上述程式。如下: for (i = 0; i < num_irq_regs ; i++) {     should_ack_vector = ~(irq_pending_vector(i) & irq_not_masked_vector(i));     irq_ack_vector(should_ack_vector); } 似乎很簡單?對吧?不過考慮如果是更複雜的情況呢?如果 loop 中還有更多的條件判斷呢?是否存在系統化手法將複雜的條件判斷轉成 bitwise operation?以下是我目前採用的手法: 將條件判斷式視為 input 將欲執行動作視為 output 建出 truth table or boolean 運算式 化簡 step 3 (手算 or 利用現有工具[1]) 根據以上步驟,我們逐一清查整個流程,經過一番整理後,效能提昇了百倍。一方面是因為 register read/write 本來就是相對耗時的動作(相對於 CPU 其他指令),一方面也透過 boolean 化簡得到精簡的讀寫次數。後來在 Hacker's Delight 一書中[2],找到了更多此類技巧的更完整論述,看...

disable_irq() might be lazy in Linux kernel

在 Linux kernel 中,如果要 diable 某個 irq,會使用disable_irq(irq) 這個 API ,而這個 API 有一個有趣的實作:它有可能不會"真的"馬上在硬體上關閉該 irq ,而是到了下一次真的有該 irq 觸發時,才在 flow handler 中進行 disable。相關代碼如下: 252 void irq_disable (struct irq_desc * desc ) 253 { 254 irq_state_set_disabled ( desc ); /* set SW status as disabled */ 255 if ( desc -> irq_data . chip -> irq_disable ) { 256 desc -> irq_data . chip -> irq_disable (& desc -> irq_data ); /* if registered irq_disable() callback, use it */ 257 irq_state_set_masked ( desc ); 258 } else if ( irq_settings_disable_unlazy ( desc )) { 259 mask_irq ( desc ); /* if not disable lazy, mask it */ 260 } 261 } 525 void handle_fasteoi_irq (struct irq_desc * desc ) 526 { 527 struct irq_chip * chip = desc -> irq_data . chip ; 528 529 raw_spin_lock (& desc -> lock ); 530 531 if (! irq_may_run ( desc )) 532 g...

bug、慣性與旁觀者

工程人員最怕遇到隨機出現的bug,尤其是IC廠的軟體工程師,既要懷疑自己的軟體流程,又要同時有能力區分是否為IC bug(因為硬體出錯的機率相較於PC平台來說高出很多...)。最近面對一個bug,竟然花了兩週的時間才整個釐清並解決...事後自己反省,覺得有很多值得改善的地方。 問題是這樣的:當系統開機時,發現我負責的模組在約40s~50s左右會隨機的timeout,或遭遇奇怪的錯誤情況,最後讓整個系統當掉。 由於單獨模組都已經通過了壓力測試,所以我第一個反應就是先檢查硬體。觀察了外部訊號,但沒有發現任何異樣。接著觀察相關registers,發現掛掉的時候讀到了非常奇怪的數值。由於該數值是controller直接從DRAM獲得,所以有可能是DRAM不穩嗎?不對,因為幾乎每次都掛在我這邊,如果是DRAM不穩,那應該到處都會著火。 那麼,是bus上出問題嗎?一想到這,心就涼了半截...但還是硬著頭皮觀察IC內部bus訊號(AHB signal,嗯,你不用在乎這是什麼 XD)結果,真的發現在發生問題時,bus signal非常的異常。這下designer緊張了,這可能會影響到是否已下單的wafer是否全部泡湯的問題。於是,一堆人開始出主意:有沒有試過ooo、有沒有試過xxx、#$%︿&**(!... 由於出意見的人都是有掛頭銜的,所以往往都要先確認他們的意見是否成立。嗯,這是我犯的第一個大錯: 花了太多時間應付長官的要求,而非處理事情的本質。 由於長官並不那麼清楚整個始末,但又因為可能是大問題,所以自然吸引人們出意見。但是我應該在當時就說明清楚,而不是默默承受無釐頭的要求( 懂得何時說"No"就跟懂得何時說"Yes"一樣重要 )。嗯...總之,這樣一個禮拜就過去了,客戶也開始著急了起來,質疑什麼問題需要一週還沒任何結論。 接著,長官們沒想法後,總算可以開始自己的實驗,很快地發現某個模組只要一發生錯誤,我的部份再過幾秒後就出問題。所以將重點移到該模組。詢問該模組負責人相關流程後,對於為何會出錯也很納悶,畢竟...嗯,他自己單獨跑也是經過了好幾天的測試...好了,所以問題是出在兩者間的交互作用導致bus出問題嗎?於是我們開始了這兩個模組的co-sim, FPGA CVT...這邊則是我的第二個錯誤: ...

淺讀Linux root file system初始化流程

在Unix的世界中,file system佔據一個極重要的抽象化地位。其中,/ 所代表的rootfs更是所有後續新增file system所必須依賴前提條件。以Linux為例,黑客 Jserv 就曾經詳細說明過 initramfs的背後設計考量 。本篇文章不再重複背景知識,主要將追蹤rootfs初始化的流程作點整理,免得自己日後忘記。 :-) file system與特定CPU架構無關,所以我觀察的起點從init/main.c的start_kernel()開始,這是Linux作完基本CPU初始化後首先跳進的C function(我閱讀的版本為 3.12 )。跟root file system有關的流程羅列如下: start_kernel()         -> vfs_caches_init_early()         -> vfs_caches_init()                 -> mnt_init()                         -> init_rootfs()                         -> init_mount_tree()         -> rest_init()                 -> kernel_thread(kernel_init,...) 其中比較重要的是mnt_int()中的init_rootfs()與init_mout_tree()。init_rootfs()實作如下: int __init init_root...