Structure and Interpretation of Computer Programs (SICP) 是非常經典的一本程式設計"入門書"。英文的資訊非常多,也有不少針對書中作業的討論( Eli Bendersky , Scheme Community )。由於正體中文的資訊不多,所以我想寫一篇 blog 來紀錄目前的閱讀心得,希望對還沒看過這本書的朋友(或翻過但還在觀望)有些幫助。 這本書建構了程式設計中各種設計取捨與手法的一個 mental framework。開發軟體時我們會遇到各式各樣的問題,針對不同實務問題我們有許多的慣用法去解決,但這些慣用法背後的精神卻只存於經驗豐富的老手心中,難以言表,導致一般新手不易感受。這本書講的就是作者在選擇設計手法時的系統化方式與思考轉折。 書中使用的語言是 Scheme ,雖然不是一般主流的語言,但作者刻意這麼選擇是有道理的。Scheme 的基本語法極其簡單,但抽象化的威力強大,可以在短短的幾行程式中轉換其設計典範。不同的設計典範各有其適合範疇,作者藉由實例與練習題讓我們不斷思考為什麼這樣比較好、為什麼那樣比較好、為什麼... OK~如果你好奇書中到底提了哪些資訊,以下是我目前的讀書摘要: 使用 procedure 建構抽象化。第一章講得是基本要素:基本型別與 procedure。千萬不要以為這部份跟其他語言書籍一樣無趣,這章從最基本的四則運算開始,逐漸引進 recursion的概念,而 recursion 的各式手法也逐一討論,並且在讀者熟悉用 recursion 計算簡單的數值問題後,開始將 procedure 當作 first class object ,在 procedure 間傳遞操作,引進更多設計手法。到這章結束後,我發現自己以前根本就沒善用 procedure 的能力(原因之一是常用的 C/C++ 不易用簡單的方式完成 procedure 的任意傳遞與組合)。 使用 data 建構抽象化。第一章將 procedure 與一般 data 的界線弭平了,但很多時候我們需要強化的概念是在操作的對象本身。我們會希望用簡單的方式看待複雜的 data 與其使用方式。第一章的 data 都是基本數值,雖然說電腦看到的都是數值,但對人類來說,想看到的是 picture, p...